Laten we onze bagage inladen, maar laat het schip niet kantelen!
De spelers plaatsen om de beurt hun bagage op het 3D-schip. Het dek is altijd op een helling waar de bagage wordt geplaatst, dus plaats voorzichtig. Als het schip kantelt, moet de speler een scheepskist nemen en als straf zijn eigen bagage toevoegen. Het schip kantelt gemakkelijk, dus het is een race om de bagage in te laden voordat het schip kantelt. Als een speler klaar is met het plaatsen van al zijn bagage of als de strafkisten op zijn, eindigt het spel.
Omdat elk bagagestuk van een ander materiaal is, zoals messing, aluminium, ijzer, glas, acryl en hout, is de strategie en het plezier van het spel het juiste gewicht te raden om het schip niet te laten kantelen.