Ra is een veiling- en verzamelspel met een oud-Egyptisch thema. Elke beurt kunnen spelers met hun biedstenen (zonnen) een aantal tegels kopen. Zodra een speler zijn of haar zonnen heeft opgebruikt, gaan de andere spelers door tot ze hetzelfde doen, waardoor er een situatie kan ontstaan waarbij een enkele onbetwiste speler op tegels biedt voordat het einde van de ronde aanbreekt. De spanning loopt op omdat de ronde kan eindigen voordat alle spelers de kans hebben gehad om hun drie loten voor het tijdperk te winnen. De verschillende tegels leveren direct punten op, voorkomen negatieve punten voor het niet hebben van bepaalde types aan het einde van de ronde (tijdperk), of leveren punten op na de laatste ronde. Het spel duurt drie "tijdperken" (rondes).