Pakal is een real-time schuifpuzzelspel waarin elke speler een 4x4 raster heeft gevuld met 15 blokken, waarvan sommige een effen kleur hebben en sommige doorzichtig zijn.
Elke ronde wordt een doelkaart onthuld, waarna spelers hun blokken in hun raster schuiven, waarbij ze proberen alleen de symbolen op die kaart in hun raster te tonen en alle andere symbolen aan het zicht onttrekken. Als je dit doet voordat de tijd om is, kun je een van de beschikbare scoreblokken pakken en je fiche op het scorespoor verplaatsen naar het volgende dergelijke symbool op het spoor. Dus hoe sneller je de puzzel oplost, hoe groter de kans dat je een blok grijpt dat je het verst vooruit komt.
Telkens wanneer je een rode lijn op het scorespoor overschrijdt, moet je een gekleurd blok in je raster vervangen door een doorzichtig blok, waardoor het moeilijker voor je wordt om objectieve kaarten op te lossen in toekomstige rondes.