Je komt bij op een zandstrand. De zon brandt op je rug, het zeezout jeukt op je huid, je tong beweegt nauwelijks in je mond… Je herinnert je een enorme golf die je overboord spoelde en je verloor al snel het schip uit het zicht. Je hebt geluk dat je het hebt overleefd. Maar waar ben je? Is deze plek bewoond en varen er schepen? Keer je ooit terug naar je thuisland? En zul je het überhaupt overleven?
Washed Ashore is een verhaalgedreven solo-avontuur waarin de speler de rol op zich neemt van het hoofdpersonage, een schipbreukeling die gestrand is op een verlaten eiland. De speler leest delen van het verhaal op kaarten en neemt beslissingen die daarmee verband houden, waarvan de gevolgen direct of na verloop van tijd aan de speler worden onthuld.
Naarmate de speler vordert in het spel en het verhaal kaart voor kaart volgt, vindt/creëert hij/zij grondstoffen die hij/zij verder kan gebruiken om de doelen van het spel te bereiken.
Het spel bestaat uit verschillende delen/hoofdstukken, waarin de hoofdpersoon probeert van het eiland af te komen, een stam van inheemse bewoners vindt en bij hen gaat wonen, en probeert naar hun thuisland te varen op een schip dat naar de eilanden is gevaren.